martes, 29 de marzo de 2011

Chakra Vs Magic Vs Reiatsu Vs Psyenergy

Ok basicamente voy a hablar un poco hacerca de las diferentes energias que son utilizadas en animes y en diferentes juegos para atacar, es decir las que se utilizan para hacerle un da~no a algo o alguien aprisionando lo o para curarlo. Basicamente las mas comocidas son estas, si alguien sabe de otras no dude en postearlo!!.

Hay muchas mas y otras que son lo mismo que estas pero con otro nombre o combinaciones.

1)Chakra

2)Ki

3)Magic

4)Psyenergy

5) Reiatsu

ok comenzamos con:

I) Chakra/Ki....

para los que no lo sepan chakra y ki son la misma cosa. La energia del cuerpo. Con el termino ki o chi fue popularizado con la serie que tomos conocemos como dragon ball y el termino chakra la serie conocida como Naruto. Basicamente es utilizar la energia de tu cuerpo(energia de la mente + energia del alma) consentrada para realizar lo deseado. En dragon ball se utlizaban enormes cantidades de esta energia(suficientes para destruir planetas o hacer tu cuerpo super resistente, etc) y de forma pura. En naruto se utilizan menos cantidades y generalmente se utiliza para realizar ataques elementales(fuego, agua, viento, fuego, rayo, etc) se utiliza tambien de forma pura pero no son tan debastadores como en dragon ball.

El chakra se puede utilizar efectivamente cuando se mezcla la misma cantidad de energia de la mente y de energia del alma. Todo humano tiene chakra, el problema es que no todos lo mezclamos bien, por lo que no lo podemos utilizar.

Se dicen que los grandes maestros de las artes marciales logran adquirir este poder y por eso son tan jabladores.

Nota: Si consumes todo tu chakra, hay una alta posibilidad de muerte ya que al consumir la energia de tu mente y la energia de tu alma basicamente estas consumiendo tu energia vital o que es lo mismo, lo que te mantiene vivo.

II) Magia......

la magia es una de las energias mas conocidas. Esta no requiere de energia propia, sino que se obtiene de otro lado(demonio, deidad, piedra sagrada, bla, bla, bla) Hay interminables animes y juegos queutilizan esta energia, si quisieramos hacer una lista no terminamos por hoy. Pero para poner un ejemplo: world of warcraft, ragnarok online y ragnarok battle offline, final fantasy, tales of the abyss(juego y anime) kaze no stigma..... y la lista sigue.

Basicamente la magia esta dividida en 2. Magia negra y magia blanca. La magia negra son ataques elementales. La magia blanca son para curar o para se de soporte aotro. La magia depende de la inteligencia del sujeto, mientras mas inteligente es el casteador(el que realiza el ataque) mas poderoso es el conjuro. La magia se realiza por conjuros o para que se entienda, una serie de palabras que al termino de estas habeses se dice el nombre del ataque y habeses no. Si es un conjuro con nombre, despues que el mago(el que utiliza la magia) ha dominado el conjuro este solo necesita decir el nombre para realizarlo.

Nota: Para realizar una magia se utiliza tu propia alma como canalizador de la enegia lo que conlleva a un desgaste del alma, un riezgo de muerte si se sobre utiliza y un rapido envejesimiento. Es la energia mas peligrosa para el usuario.

III) Psyenergy......

Basicamente es la energia de la mente. Se adquiere cuando se desarrolla la capacidad de la mente para alterar la realidad que nos rodea. Es parte fundamental del chakra. Esta energia la podemos ver en la serie de juegos Golden Sun, Starcraft y Elfen lied(creo). Se puede ver mas claro en personages que mueven cosas con la mente.

Entre las habilidades que se obtienen son:

1)lectura de mentes
2)telequinesis(mover cosas con la mente)
3)Persepcion extra sensorial

Desarrollando estas habilidades se crean otras como empujar, atakes a la mente, parar el mov de una personas, rayos electricos, etc.

En los juegos de Golden Sun, tambien se obtienen abilidades con elementos(tierra, fuego, agua, etc)

IV) Reiatsu

Esta energia es parte escencial del chakra, lo unico k al desarrollarla, se obtienen poders distintos. Es la energia del alma. Al desarrollarla se obtiene la abilidad de ver a los espiritus, interactuar con ellos y tambien el poder tocarlos y dan~arlos.

Esta energia fue popularizada por "bleach" y "Yuyu hakusho". Hay muchas variantes de este poder. Cuando estas vivo, puedes obtener operes variados y si mueres o te atravieza un dios de la muerte(shinigami) con su espada, puedes volverte un dios de la muerte tambien, obteniendo la caracteristica espada de estos seres. Muerto tambien es posible despertar estos poderes pero no necesariamente obtienes la espada de un shinigami. Tambien si eres lo suficientemente desgraciado de volverte un hollow(vacio, un monstruo raro ahi en k te conviertes si otro te mata/come o si un dios de la muerte no te "encamina" y te envia al cielo o al infierno dependiendo de k hiciste vivo) ierdes tu perosnalidad y obtienes algo de reiatsu pero con una gran hambre de almas humanas.

Es una energia muy rara k no todos obtienen para usarla sola.

Todas las energias restantes son variantes de estas y/o fuciones de estas mismas energia. Por ejemplo el cosmos es chakra, en parte obteniendolo de otro lugar(una constelacion) y sumandola a tu propio cosmos(chakra interno). Es lo mismo del modo sage de naruto, su propio chakra + el chakra de la naturaleza k lo rodea.

YA......, acabe, ta bueno.

Si tienen algun comentario, no duden en decirlo...........digan algo, pa poneme a escribi to eto pa k desp no digan na ta fuerte........

domingo, 27 de marzo de 2011

10 de 10

En la historia de Gamespot solo ha habido 7 juegos que han alcanzado la puntuacion maxima y son consideradas Obras Maestras.

Los titulos son


Super Mario Galaxy 2(Nintendo Wii): Muchos mundos desbloqueables, montar a Yoshi, un juego de plataforma unico y nuestro querido Mario. Que mas se puede pedir.







Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots(PlayStation 3): Buenos graficos, exelente historia, nuevas armas, buenos graficos y lo mejor de todo, en BlueRay.







Grand Theft Auto IV(PlayStation 3, X-Box 360): Sin duda el mejor GTA de la historia, con una historia mas al estilo de la mafia, mucho mas real que sus antecesoras, buenos graficos y... osea es GTA.







Tony Hawk's Pro Skater 3 (Nintendo 64/ GameCube, PlayStation One/2): Una joya para los que les guste el skateboarding, una buena banda sonora y muchos Skaters que elegir.










Chrono Cross (PlayStation One): La continuacion de un juegos perfecto tiene que ser un juego perfecto. Excelente historia, gran variedad de personajes, una banda sonora digna de Final Fantasy y la mencion de los grades de Chrono Trigger.







SoulCalibur (DreamCast): La primera entrega de la saga. Un excelente estilo de juegos, buena variedad de personajes muy bien balanceados y una historia fantastica.







The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64): Un juego que no podia faltar. Una historia perfecta, un villano perfecto, un diseño perfecto... y, por Dios es Zelda!!!.



Para leer las reseñas completas entra en GamesPot


Un poco de cultura: Akihabara



Akihabara (秋葉原, Akihabara), también conocida como Akiba (アキバ, 'Akiba') ó Akihabara Electric Town (秋葉原電気街, Akihabara Denki Gai), es una zona famosa por ser la meca de la cultura otaku y geek de Japón.


Es una zona comercial en donde los locales se dedican a la venta de productos electrónicos, accesorios y dispositivos(gadgets). Además de entretenimiento como lo es el manga, anime y viedojuegos.


Akihabara tiene mucha influencia extranjera a tal punto que en algunos puestos los encargados tienen dominio del español, chino e ingles y de haber lugares que ofrecen sus productos libres de impuestos para cualquier extranjero que lleve su pasaporte y muestre que tiene visado de turista.


Con relación al anime y viedojuegos, se encuentran galerías de artistas y compañias reconocidas como Square-Enix y Gonzo, locales de Karaokes especializados en música de anime, cosplays y demás.


viernes, 18 de marzo de 2011

Pokémon vs Digimon


Bien en realidad más que un VS sería una comparación entre esta dos franquicias: Pokémon y Digimon.


Empezaremos con Pokémon.

El Anime.

La historia de Pokémon se centra en Ash Ketchum y su Pokemon Pikachu. Ash como toda persona que quiere ser entrenador de Pokémon debe pasar por varios retos como son los Gimnasios y entre

etrenadores de varias zonas. En la historia Ash va conociendo amigos y atrapando Pokémons que los acompañan a lo largo de la serie (aunque estos han cambiado a lo largo del anime).

El anime cuenta con 4 temporadas (la última en transmisión). La primera temporada está ambientada en Kanto, Islas Naranjas y Jhoto, la segunda en Hoem y Jhoto, la tercera en Sinnoh y la cuarta en Isshu. En todas las temporadas el protagonista siempre ha sido Ash, pero sus acompañantes y Pokémons han cambiado excepto Pikachu.

La serie ronda por los 672 capítulos y en aumento. Actualmente el anime se enfoca en tener una temática más infantil y lejos de lo que era a sus inicios.

Manga.

El manga de Pokémon está basado en los videojuegos, por eso los protagonistas han cambiado a lo largo que sale un nuevo videojuego. A diferencia del anime, el manga tiene una historia más lineal y mucho más sólida, aparte de que tiene un tema más maduro.

Videojuegos.

El punto fuerte de Pokémon son los videojuegos. Al más puro estilo RPG se puede decir que los juegos de Pokemon tienen unas historias muy trabajadas. Existen cinco generaciones de juegos de Pokemon y varios spin-off todas para Game Boy/Color/Advance/DS, también las versiones de Nintendo 64/GameCube y Wii.


Pokémon Trading Card Game.

Pokémon Trading Card Game o Pokémon TCG en siglas, es un juego de cartas coleccionables basado del anime o videojuegos, primero presentada en Japón en octubre de 1996, después en EE. UU en diciembre de 1998. Se publicó inicialmente por Wizards of the Coast (WotC), la compañía que produce Magic: The The Gathering. Aunque Wizards of the Coast perdieron la licencia para publicar el juego en julio de 2003, el juego de cartas continúan siendo publicados bajo la jurisdicción de Nintendo and Pokémon USA, Inc.

Concepto del Juego

Todas las cartas

Pokémon tienen ataques y puntos iniciales (PI en español) (HP - Hit Points); haciendo daño al Pokémon a la defensa oponente igual a sus puntos iniciales, el jugador debe dejarlos K.O y enviarlos a la pila de descarte.

¿Cómo ganar el juego?

Hay tres diversas maneras de ganar el juego:

La primera condición de triunfo es sacar todos los "premios" (Generalmente seis). Cada vez que derrotas o dejas K.O al Pokémon oponente puedes sacar un premio y ponerla en tu mano. Una excepción de las cartas Pokémon-ex, introducida en la expansión EX: Ruby and Sapphire, que permiten sacar dos premios en vez de uno si derrotas a una de estas.

La segunda condición, un jugador pierde si su Pokémon activo es derrotado y no tenga ningún otro Pokémon en la banca.

La tercera condición, un jugador debe robar una carta al comienzo de su turno, y por lo tanto pierde si no hay cartas en el mazo al inicio del próximo turno. Esto es algo común en este tipo de juego.

Tipos de cartas

Hay siete tipos de cartas: cartas de Pokémon, energías, entrenadores, partidarios (Sup

porter), herramientas (Tools), Máquina técnica (MT)(Technical Machines) y estadios.

Carta Pokémon Su función es la más importante, ya que sin ellas no se puede jugar, puesto que ambos jugadores deben colocar un Pokémon básico en posición activa. Cada jugador puede tener hasta seis Pokémon a la vez, uno "Activo" y los otros cinco en la banca (Se considera como reserva para no perder el juego). La mayoría de estas cartas tienen ataques que hacen daño al Pokémon de la defensa oponente, o de vez en cuando, a la banca contraria. Esto se puede usar siempre y cuando tenga energías unidas, aunque actualmente algunos Pokémon tienen ataques que no requieren ninguna energía. (Estos ataques son típicamente débiles y realizan una función con excepción de daño).

Carta de Energía Su función es permitir usar los ataques de un Pokémon al unirlas. Hay dos tipos de energías: las básicas

y las especiales. Hay ocho diversos tipos de energía: Luchador, Fuego, Hierba, Relámpago, Psíquico, Agua, Oscuridad y Metal. Hasta hace poco las dos últimas energías mencionadas se consideraban como energía especiales, hasta la expansión de Diamond & Pearl. Las energías básicas sólo proporcionan una energía de un tipo específico, mientras que las energía especiales tienen ventajas adicionales (con texto) y provisiones que varían dependiendo de la energía.

Carta Entrenador Su función es ayudar a dar ventaja del oponente. Algunos pueden quitar contadores de daño, quitar energía del Pokémon oponente, cambiar el Pokémon activo por uno de la banca, buscar alguna evolución o energía, entre otros. al realizarse su efecto, se descartan normalmente. Anteriormente las cartas Partidario y Estadio se consideraban cartas Entrenador

Partidario: sólo puede usarse uno por turno. Se mantienen al lado del Pokémon Activo hasta el final de tu turno, después de eso son enviadas a la pila de descarte.

Estadio: cambian las condiciones del combate, y se mantienen en juego hasta que otro Estadio entre en juego.

Mercancía.

Pokemon es tan famosa que pose aparte de unanime y videojuegos, muchos tipos de mercancia que van desde figuras de coleccionables, ropa, juego de cartas, un manga, estampas, peliculas y los famosos tazos.




Ahora empezaremos con Digimon.

Anime.

El anime de Digimon está basado en el Digimon Virtual Pet una mascota virtual parecida al Tamagotchi.

Seguido del estreno de la primera película de Digimon se comenzó a emitir la primera serie de anime de esta saga, conocida como Digimon Adventure, a la cual sucedieron varias otras temporadas. La primera y segunda serie se basan en una misma continuidad, mientras el resto de series de televisión desarrollan una historia diferente cada vez, siempre basadas en el concepto de Digimon.

Las series son: Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier, Digimon Savers o Digimon Data Squad, Digimon Xros Wars




Manga.

Existen varias series manga de Digimon, ninguna tiene que ver con el anime o los juegos, todas son historias originales.

Actualmente existen 5 mangas diferentes todos en conclusión a excepción de la última que se está publicando.





Videojuegos.

Los videojuegos de Digimon fueron lanzados en para PlayStation con 10 juegos diferentes, y para consolas portátiles como la Game Boy (3 juegos) y la WonderSwan (15 juegos), muchos de los cuales solo están disponibles para Japón. También ha habido único juego para la Sega Saturn, 4 juegos para la consola Playstation y 3 juegos para jugar en PC todos del tipo MMORPG. Para las consolas de sexta generación (PS2, Game Cube y Xbox), salieron sólo 3 juegos. Actualmente hay 5 juegos para Nintendo DS.


Digimon Trading Card Game.

El juego de cartas de Digimon está basado en los componentes de la red. Por ejemplo las cartas que están en el campo se denominan online y las que están fuera de juego offline.

El juego se juega con 30 cartas.

Partes del juego

Puerto de Energía: sitúa aquí todos los Comodines de Energía que uses durante el combate.

Área de combate: sitúa aquí tu Digimon.

Online: sitúa aquí el mazo de cartas en juego.

Reglas: resumen de las reglas del juego, para una consulta rápida.

Área de Digievolución: Aquí debes situar boca abajo el Digimon al que deseas que digievolucione el que está luchando.

Offline: sitúa aquí las cartas que ya están fuera del juego.

Reglas

Cada uno elige un Digimon de nivel Principiante y lo coloca boca abajo sobre el Área de Combate.

Cada uno baraja sus 29 cartas y roba 10. Coloca las 19 restantes boca bajo en el Online.

Por último pon boca arriba la carta de Principiante en el Área de Combate.

Cada uno ve ahora con qué carta juega su oponente y anota el tipo de lucha de éste. Después en tu propia carta comprueba la cantidad de energía que haces según el tipo de lucha de tu oponente. El jugador con más energía obtiene ventaja. Ahora es el momento de revisar las 10 cartas y ver lo que puedes hacer con ellas.

Comienzo del juego

Cada uno elige un Digimon de nivel Principiante y lo coloca boca abajo sobre el Área de Combate.

Cada uno baraja sus 29 cartas y roba 10. Coloca las 19 restantes boca bajo en el Online.

Por último pon boca arriba la carta de Principiante en el Área de Combate.

Cada uno ve ahora con qué carta juega su oponente y anota el tipo de lucha de éste. Después en tu propia carta comprueba la cantidad de energía que haces según el tipo de lucha de tu oponente. El jugador con más energía obtiene ventaja. Ahora es el momento de revisar las 10 cartas y ver lo que puedes hacer con ellas.

Mercancia.

A diferencia de Pokemon, Digimimon no posee mucha mercancia.

Entre las que existen se pueden mencionar ropa, figuras, videojuegos y juegos de cartas



Espero que este post aclare algunas dudas sobre las diferencias entre Pokemon y Digimon, otro dato importante es que se discute cual de las dos franquisias nació primero, pues la verdad es que Pokemon nació primero en 1996 y Digimon en 1997.

Y para ti cual serie es mejor dejanos tu comentario